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    豆得儿直播忘开美颜变“痘得儿”PP云拯救直播美颜大作战

    新媒体时代,颜值即正义。无论是图片还是视频,一键美颜,一步到位。所以大多数网红只能活在照片里,离开了伟大的修图技术就立刻现出原形。

    豆得儿直播忘开美颜变“痘得儿”

    近日,知名网红豆得儿在直播刚开始时中忘记使用美颜功能,使她皮肤的问题瞬间暴露无遗。手快的网友还将直播视频截图进行了对比。离开了美颜效果,豆得儿的静态照片和动态截图已经有了一些差别,而其中差别最大的就是她的肤色和肤质。

    镜头中的豆得儿皮肤粗糙、肤色暗沉,看得出她的痘痘肌属于比较严重。因为双颊的痘印痘坑在妆后依旧非常明显,完全没有照片中的好皮肤。

    无独有偶。某平台女主播在直播时,因为操作失误,将美颜直播效果关闭。场面当真是惨不忍睹,分分钟直播间的观众都快跑光了。

    曾经斗鱼的酥酥因为参加线下的嘉年华活动,让众多网友惊得大跌眼镜,原来在直播间那个萌萌哒叫着老公的女主播,竟是这样的。

    可见,离开了美颜技术,直播恐怕也不会这么火。直播时代,图片美化技术正式进军视频市场,美颜成为直播平台的标配。

    事实上,直播美颜用的主流技术是OpenGL ES。它的好处首先是直接在GPU上运行的,所以性能高、功耗小,用在直播上比较划算。其次,跨平台传播,支持iOS和安卓,美颜效果能够直接在这两个平台上达到跨平台的效果。OpenGL ES有一个优势,就是有大量现成的开源库。比如像GPUImage,谷歌的grafika,还有基于安卓的一些具有实践意义的库,都是很常用,PP云采用的就是这种技术。

    市面上大部分美颜产品的一般原理都是相似的。摄像头采集画面,通过一定的方式处理,最后输出一张美颜后的图片。PP云工程师一般会这么做,原图先经过磨皮处理,也就是把痘、斑这些去掉。然后把经过磨皮的图片与原图进行混合。混合这个步骤必不可少。因为如果只用磨皮后的图,很容易丢失细节;而且把两张图混合,还可以通过调整两个图的混合权重,来控制磨皮的程度,达成不同级别的磨皮效果。当然最后一步也很关键,就是美肤,比如把皮肤肤色调得白一点、红嫩一点,或者一些特殊的需求都可以实现。

    本质上说,一张图就是一个二维的数据。如果相临的两个区域灰度值相差比较大,这就意味着存在着噪点。比如,做直播时主播脸上有个痘,这个痘自然产生一个灰度值的变化,从抽象意义上说就是一个噪点。所以美颜磨皮的算法,核心是去噪。去噪有很多的办法,网上有各种各样的算法,包括现成的论文。但是不管采用什么算法,美颜的去噪算法都要保持一个特点,那就既要是边界保持,同时还要做到平滑,也就是要滤波。

    滤波算法中比较常见的是双边滤波,它的优点在于很高效,因此非常适合移动平台。还有一些其他的算法比较复杂一点,也可以达到那样的效果,但是在移动应用上效率不高。虽然GPU是并行运算的,但GPU的能力是有一定范围的,超过这个范围也很耗电。包括双边滤波在内,一种滤波算法也有各种各样实现,考虑在移动平台上运行,可以做一下特别的优化,比如在精度计算里,适当降低精度,达到效果与效率的平衡。

    在做好磨皮后,最后一个流程就是肤色调整。调整肤色本身的手法已经非常成熟,所以更难的在于肤色检测,在图像的所有像素点中找到对应肤色范围的像素再进行处理。

    直播中肤色检测特殊的地方在于颜色空间的转换。因为跟图像处理相关的颜色空间主要有三种:RGB、YUV、HSV,而这三种色彩空间在直播中都要用到。

    RGB是最常见的色彩空间,我们日常用的显示设备就是基于RGB空间,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

    YUV是一种比较传统的颜色空间,最早是应用在电视信号的传播里面的,目前多用在直播的数据采样、传输的过程。这是因为人眼对亮度(Y)远比色度(U、V)更敏感,所以YUV比起RGB更容易被压缩,这样就更容易节省带宽进行传输。

    HSV颜色空间才是用来做肤色检测的。因为如果用RGB来做肤色检测,需要检测R、G、B三个值是否同时满足肤色的颜色范围,YUV同理。而HSV三个值:色调(H)、饱和度(S),明度(V)中,只有H是关乎肤色的,因此只需要对H进行考虑(H值在25-50之间即可判断为肤色),所需要的运算量自然比RGB少很多。

    所以,在直播的不同阶段,PP云的美颜技术会分别使用这三种色彩空间,要不停的把这三种色彩空间进行相互转换。

    另一方面,细节决定成败。比如不同平台在不同光照条件下,直播出来的美颜效果差异很多,所以技术中要考虑光照因素。

    PP云推流SDK使用的美颜是在开源框架上进行了修改,ios基于gpuimage,android基于magiccamera;我们在开源框架上做了架构上的调整,梳理了流程,整理出比较精简的接口,大大减少了接入SDK的成本。

    (新媒体责编:zpl)

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